バーチャルVtuver豆猫さんの与太話

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【#MTG】初心者も楽しめる! マジック・リーグで遊んでみよう!

みんなはマジック・リーグを知っているかな?

MTGの公認イベントなんだけど知名度はあまり高く無いように感じる。

 

コロナでショップで遊びづらい昨今、ネットの友人を誘ってマジック・リーグで遊ぶことにしたので、この素敵なルールを紹介させてほしい。

ショップで本当のマジック・リーグで遊ぶも良し。

オンラインで仲間を募って遊ぶのも良しだ。

 

初心者も簡単に始められるマジック・リーグの世界へ足を踏み入れてみよう!

 

マジック・リーグとは?

パック3つから始められるシンプルなマジックのゲームだ。

プレイヤーは自分の選んだ好きなパックを3つ買ってきて開封する。

これに基本土地カードを加えて30枚のハーフデッキを構築する。

 

このハーフデッキで対戦して勝率などを競うのがマジック・リーグだ。

構築戦やシールド戦、ドラフト戦に比べて非常にデッキが「弱くなりやすい」のが特徴で、

マジックの基本を学ぶのに役立つし理不尽なコンボデッキに轢かれることも稀だ。

 

弱いデッキ同士の戦いというのは意外に白熱するし、パワーデッキ同士の戦いよりも楽しくなりやすい。

 

更にマジック・リーグでは3回敗北するとパックを追加購入してカードプールに加える権利がもらえる。

運悪く強いカードを引けなくても負けることで追加のカードが得られデッキを強化していけるのだ!

 

この「負けると強くなれる」システムがあるおかけで上級者も初心者も楽しめるんだ。

 

さあ、早速なかま達に広めて楽しんでくることにしよう!

 

身内マジック・リーグ初日の対戦成績がこちらだ!

 

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あなたを詐欺罪とゲーム損壊罪で訴えます!

理由はもちろんおわかりですね?

おなたが皆んなを「初心者でも楽しめる」の謳い文句で騙し、ゲームバランスを破壊したからです

覚悟の準備をしておいて下さい!

(以下略)

 

…いや、その。ゴメンね。

 

というわけで今回は勝率90%超えを記録したマジックリーグデッキを紹介するよ!

 

今回、私が購入した3パックは

ゼンディカーの夜明けドラフト・ブースターだ。

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世界そのものが耐えず地形変化を起こす冒険の舞台で冒険者パーティを組んで遺跡探索に挑む!

そんな設定のパックだ。

 

戦士や僧侶、魔法使いや盗賊でパーティを組んでお宝を見つけに行こう!

 

今回、1パック目から出てきて私の目を引いたカードはレアでなくこのアンコモンだ。

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盗賊職のならず者デッキを組めば、「相手の墓地が8枚以上」の条件を満たすことで自軍のならず者たちをパワーアップせることができる!

 

さらに墓地を素早く貯めるための補助として切削能力を待っている。

 

切削とは「デッキの上からカードを墓地に送る」を意味するキーワードだ。

 

これで相手のデッキを減らしながらトリッキーに戦おう!

 

それにマジックリーグのデッキは30枚構築なのでスタンダード戦よりもデッキが半分以上薄くなっている!

 

もしかしたら相手のデッキを空っぽにしてライブラリアウト勝ちが狙える可能性もあるね!

 

そして2パック目から出てきた神話級アンコモンがその方向性を決定づける。

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《遺跡ガニ》である。

出てきた白のレアカードは無視してこいつに食いつく。

デッキは白でなく青黒のデッキ破壊、ライブラリアウト戦術で決まり!

 

こうして組まれた【青黒ライブラリアウト】は見事に機能して、連戦連勝。

 

ライフ20点を削るよりも30枚デッキから初期手札7枚を引いた23枚を減らす方がよっぽど楽だ。

(毎ターン、相手のドローで減っていくしね)

 

10戦無敗の圧倒的な勝率でぶいぶい言わせ、環境のメタゲームを決めていく。

 

色々な対策案が仲間内で相談されていく。

「とりあえずサレンダーしてさっさとパックを追加するとかどうですか?」

「最新パックの『真夜中の狩り』には墓地から使えるカードがあるので、それを買い足してみるとか…」

 

色々な対策も虚しく連戦連勝し続ける青黒ライブラリアウトに1勝をもぎ取るデッキがついに登場する!

 

その正体は…!?

 

パックのカードを大量に放り込んだ【5cバベル】であった。

 

この5cバベルは安定性が低く恐らく他のデッキには勝てないだろう。

 

うんうん。

メタゲームが回っているね!

(あまり健全なメタゲームじゃないと言われればそれはそう)

 

それでもこの身内マジックリーグはまだ初日。

これからどんなデッキが現れてくるのか楽しみだね!(上から目線)

 

また面白いデッキが生まれたりメタゲームが進んだら記事を書くことにするよ。

それじゃあまた!

あなたの始めの3パックが良い者でありますように!

 

【#MTG】ドラフト日記。イニストラード、真夜中の狩り

やあ、バーチャルVtuverの豆猫さんだよ。

今回はイニストラード真夜中の狩りのドラフト日記だ。


今回組んだアーキタイプは【青赤昼夜切り替え】!


どんなデッキか見ていこう。

まずこのアーキタイプに入るきっかけとなるレアカードはこれ!

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ヴァドリックは昼が夜になるか夜が昼になるたびに強化されていき、それに合わせてスペルを唱えやすくしてくれる。

このカードを軸に昼夜を入れ替える青赤のデッキを組むことに挑戦してみた。


優先して集めたいコモンカードは《材料収集家》のホムンクルス

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こいつの能力で相手のクリーチャーをタップして戦闘を有利に進めていこう!


昼と夜の切り替え

昼と夜を切り替える条件は「ターンプレイヤーが呪文を唱えなかった」場合は夜に、「ターンプレイヤーが呪文を2つ唱えた」場合は昼に切り替わる。


つまりこのデッキでは毎ターンの動きに緩急をつける必要がある。


そこでデッキにはインスタント呪文を通常よりも多く取りたい。

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夜にするために呪文を唱えずにマナを余らせたターン、返しの相手ターンにインスタントの除去を打ったりできたならマナを無駄にせずに済むからだ。

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特にナイトニングは優先して集めておきたいね。

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また夜にするために呪文を唱えなかったターンのマナの受け口を作りつつ、

昼に切り替えるための手数を整えることができる調査メカニズムはぜひとも取り入れたい。


特に素晴らしいのはやはり《鍵の秘密》のカード。f:id:omamesensei:20210929173222p:plain


5マナあればフラッシュバックと合わせて1枚で昼にすることができ、

次のターンを夜にするためにカードを使わずマナを余らせるターンがやってくるので、夜の間に手がかり・トークンを使ってドローを進めることができる。

手札が増えれば再び昼にする難度も下がりいいことづくめだ。


その上、このカードはあまりドラフトでは価値が高くないため割と最後の方まで回ってくる。

しっかり拾って昼夜を切り替える助けとしよう。



本来、昼夜の切り替えは赤白のアーキタイプだと思われているところがある。

しかし、このデッキのように青赤にも昼夜切り替えギミックは利用可能なのだ。


さあ、君も青赤で昼夜を切り替えてみようじゃないか!


うまく回った試合を動画に収めなかったことを私は後悔しているよ。


対戦相手の狼男をタップして戦闘に参加させずに、《硫黄の蛮人》でアタックし効果も合わせてライフを削っていく様は痛快だった。

青赤昼夜は隠しアーキタイプ

Tier1狙えるぜ〜!とついつい叫んでしまったものだ。

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【今回のオチ】

ドラフト1勝3敗でゲームオーバー。

無いアーキタイプを作ろうとするな。

【#殺戮オランウータン大賞】殺戮オランウータン 大賞発表!

おはようございます!

殺戮オランウータン大賞主催です。

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本記事では殺戮オランウータン大賞に応募いただいた約100作品の中から選ばれた、殺戮オランウータン大賞にふさわしい名作を発表したいと思います。

 

まず『殺戮オランウータン大賞』って何?

わたくしが小説投稿サイト「カクヨム」にて公募した賞でございます。

殺戮オランウータン大賞 - カクヨム

『殺戮オランウータン』が物語のキーとなる1話完結の作品を募集します。
ジャンルはミステリ、犯人は殺戮オランウータンであることが望ましいとされますが、殺戮オランウータンを用いるエンターテイメントであれば型に囚われず自由に書いて頂いて構いません。

(例: 《スローター・オランウータン》という魔物と戦う異世界転移ファンタジーなど)

 

古典小説の密室殺人事件で、

「この事件の被害者たちはオランウータンに殺されたのです」と探偵が解き明かす作品がありまして。

 

それらのオマージュ。パロディ、パスティーシュ

あるいは大胆にミステリ以外の舞台に殺戮オランウータンというキャラを扱った作品を求めて賞を立てました。

 

具体的にどのようなものか例を挙げておきます。

 

 

殺戮オランウータンに至る病

あらすじ

ある動物園で病気のオランウータンが暴れ複数人の飼育員を殺害する惨劇が起きた。
現在は大人しくなったものの、この危険な殺戮オランウータンをどうするべきか動物園職員たちは頭を抱えていた。
だが翌日、恐る恐る檻を見に行くと…
冷たくなった殺戮オランウータンの死骸が発見された。
誰が殺戮オランウータンを殺したのか?
オランウータンの殺戮を生き残った動物園職員が謎に挑む。

 

 

こうした約100作品の中から選ばれた栄えある大賞を発表…する前に、いくつかの特別賞について紹介いたします。

 

まずは「めちゃくちゃ惜しかったで賞」

 

〈犯人役倶楽部〉の愉快な事件

作者 かんにょ

あらすじ

古今東西の作品から「犯人役」たちが集められる〈犯人役倶楽部〉のパーティ会場で、古典小説の犯人である「殺戮オランウータン」が殺された。

犯人役のキャラクターたちは誰が「殺戮オランウータン」を殺したのか頭を悩ませる。

その正体は誰も予想しえなかった人物で…

 

読んでる最中は「うわ…おもしろ…」「この才能を発掘できただけで賞つくった意味がある」「早く意外な犯人が知りたい…」とワクワクさせられ大賞まちがいなしと思った名作。

ただ最後の最後で万人が納得する「意外な犯人」を用意できなかった作者がデウス・エクス・マキナとして呼び出したのがめちゃくちゃ狭い界隈の身内ネタキャラでした。

 

主催である私はたまたまその狭い界隈のキャラクターを知っていたので最後まで面白く読めましたが、万人に勧められる殺戮オランウータン作品ではないことから惜しくも大賞の座を逃しました。

オチ以外は万人にオススメできるのでバカミスを許容できる方は読むのに挑戦してみてください。

そして可能であれば最後に登場する知らん人物が「自分の知っているマイナー界隈のデウスエクスマキナ」だったら…と想像してみてください。

本当にめたくちゃ惜しかったで賞。

 

次に紹介する特別賞は「失格大賞」です。

『殺戮オランウータン』が物語のキーとなる1話完結の作品を募集します。

という要項にも関わらず、2話以上投稿し、失格となった作品がいくつか存在します。

その中で失格ながらも主催を唸らせたこちらの作品に「失格大賞」を差し上げます。

 

殺戮オランウータンへの弱点付与

作者 逆塔ボマー

あらすじ

『殺戮オランウータン』に関する、膨大な与太話の数々。
それはやがて大きなうねりとなり、実態としての殺戮オランウータンを造り上げる…

『それ』が実際に現れる前に、『それ』への対処法を捻り出せ!

大学生男子コンビが挑むネット怪異『殺戮オランウータン』との対決。

 

これについて長く語るのは無粋という者でしょう。

読んでいただければわかると思いますが見事な構成になっています。

思わず大賞にしたくなりそうですが、それでは台無しですし他の失格作品に悪いので、

「失格大賞」とさせていただきます。

 

最後の特別賞は「VS大賞」です。

数多くの「○○vs殺戮オランウータン」が投稿されてきました。

自作キャラや有名な古典推理小説のキャラなどがクロスオーバーするなか、

vs作品の王者となったのはこちら…

 

金田一 対 殺戮オランウータン

作者 太刀川るい

あらすじ

屋敷に住んでいた山根博士夫妻が殺された。

夫はリビングで、妻はそのすぐ近くで死んでいた。

妻は単なる撲殺だったが、夫の方は死体が大きく損壊されていた。

首が外され、頭部は砕かれ、中庭の焼却炉で燃やされていたのだ。

屋敷に残されていたのは博士が実験のために飼っていたオランウータンのみ。

怪しげな事件に本邦の名探偵、金田一耕助が挑む。

 

 

では、いよいよ大賞の発表です。

 

 

約100作品の中から選ばれた「殺戮オランウータン大賞」にふさわしい傑作は…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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殺戮オランウータンin密室in密室

作者 アーキテクト

*本人のTwitterでの発言を理由に応募時とタイトルを変更してあります。

ある男が密室の中で殺された。

容疑者は男が飼っていた「殺戮オランウータン」のみ。

しかしオランウータンは事件当時、檻という密室に閉じ込められていた。

密室の中の密室。

いかにして殺戮オランウータンは檻の中から密室殺人を行ったのか?

 

殺戮オランウータンという題材を活かし綺麗にまとまった傑作。

短い中で「二重密室」という心惹かれるフレーズと、衝撃のラストが待ち受ける。

シンプルな構成ながらもよくできた「ハウダニット(どうやって殺したか?)のミステリ。

 

アーキテクトさん、栄えある大賞 おめでとうございます!

 

選ばれなかった作品も名作がたくさん眠っています。

主催の私の想像に反し、プロ推理作家「汀こるもの」先生や、

来月商業デビューするセミプロ複数人。

カクヨムのコンテストで猛威を振るう「尺八様の人」など。

数多くの猛者が投稿されています。

 

また界隈の近さゆえにパルプフィクションで有名な「逆噴射小説大賞」受賞者や、

発狂頭巾、ドブが丘などの与太屋の連中、バンブーエルフやニンジャなどの胡乱存在。

そういった「いつものだいたいあの辺の界隈」なども参戦しています。

 

応募作品はこちらから読めるので、せひあなたにとっての殺戮オランウータン大賞を見つけてください。

 

 

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【殺戮オランウータン】殺戮オランウータン大賞の設立経緯など説明

こんにちは、殺戮オランウータン大賞の主催です。

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当初、10作品ほど集まればいいだろうと考えていた企画が思いのほか広まってしまい想像以上の反響を受けていて大変よろこんでおります。



一方で、『殺戮オランウータン』がどういう経緯で広がっているのか知らない方の元にも殺戮オランウータン大賞の存在が流れ着いたり、

殺戮オランウータン大賞の存在を知らないカクヨムユーザーの方から「荒らし行為」だという誤解を受けている現状に困惑してもいます。

 

今回の記事では殺戮オランウータン大賞の設立経緯、およびなぜこの奇妙な企画が伸びたのかについて説明する場とさせていただきます。

 

 

 

そもそも『殺戮オランウータン』って何?

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ネタバレに付きタイトルは伏せますが、ある古典小説に

「この密室殺人事件の被害者たちを殺したのはオランウータン」という展開がありまして…

(その作品の事か知っている方もTwitterなどで殺戮オランウータンの出てくる推理小説は○○とツイートするのは控えて頂きたいです。)

 

この複数人を殺害したオランウータンを指して「殺戮オランウータン」と呼んでいます。

 

なぜ今、殺戮オランウータンが流行っているの?

 

発端となったのは推理系ノベルゲームのプレイヤーのツイートです。

上記古典の事を知っていたそのプレイヤーが「このゲームの犯人も殺戮オランウータンである」という推理をツイートしたところ、

古典作品を知らないフォロワーたち…(特にジャンプ感想クラスタの一部)の間で「殺戮オランウータンという新概念」として話題になり、2日間ほど彼らのTLを騒がせました。

 

それらの流れがRTやツイートまとめサービスを経て拡散していき3日目以降もTwitterで殺戮オランウータンに関するツイートがされ続けている…というのが現状です。

 

 

カクヨムのランキング荒らし集団って本当?

 

違います!

カクヨムでは上記の殺戮オランウータン流行のながれに乗って

「殺戮オランウータン大賞」というイベントを私が主催しています。

↓ ↓ ↓

kakuyomu.jp

 

こちらのイベントの参加者が私の予想を超えて多く、

また「現役プロ推理作家」や「来月商業デビューするセミプロ」の方など

実力のある参加者も少なくないため、結果的にカクヨムの週間ランキング上位に殺戮オランウータン大賞の応募作品が出てきています。

 

カクヨムの仕様上、殺戮オランウータン大賞の参加者が他の殺戮オランウータン大賞作品を応援・レビュー・コメントしてもランキング順位には反映されないようになっています。

 

ランキング上位に殺戮オランウータンがいるのは徒党を組んでランキング荒らしをする集団がいるのでなく、ひとえに殺戮オランウータン作者たちの実力によるところが大きく、決して荒らし行為ではありません。

 

具体的なツイートの推移などを知りたい。

 

Vtuberの方が作ったこちらのまとめが非常に参考になると思われます。

↓ ↓ ↓

togetter.com

 

 

本ブログではイベント終了後、殺戮オランウータン大賞およびその他特別賞を発表しようと計画しております。

よければそちらもぜひ見に来てください。

↓ ↓ ↓

大賞および特別賞きまりました。

omamesensei2.hatenadiary.jp

 

 

 

omamesensei2.hatenadiary.jp

 

 

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【殺戮オランウータン】青空文庫で殺戮オランウータンガチャを回してみないか?

どうも、バーチャルVtuverの豆猫さんだよ!

 

今日は個人的にぜひともプレイして欲しい遊びを紹介します。

その名も…殺戮オランウータンガチャ(青空文庫)ですっ!!

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特徴的な要素

・フリープレイ

必要なのは著作権の切れた古典作品を掲載している無料コンテンツ『青空文庫』を読める環境だけなので、実質無料です。

レガシーシステム

いわゆるマーダーミステリーなどに代表される1度しか遊べない、ネタバレを踏むと遊ぶ機会を失ってしまう…そういうタイプの遊びなので興味を持った時点で少しネット断ちしてください。

・リアル経験値システム

この遊びをプレイすることで古典小説を読んだ経験が得られ、パロディやオマージュの元ネタに詳しくなれるなど豊かな教養体験をすることができます。あなたの人生の糧になってくれることでしょう。

 

どんな遊び?

Twitterの一部界隈を賑わせる謎の言葉『殺戮オランウータン』の謎を解くためのミステリ風トライアンドエラー運ゲーです。

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プレイヤーに与えられる情報は以下の2つです。

証言X『ある古典小説で起こる殺人事件の犯人は殺戮オランウータンとTwitterで呼ばれている』

証言Y『その小説は著作権が切れているので青空文庫で読むことができる』

 

この2つの情報を頼りに青空文庫の作品の中から、件の殺戮オランウータンが出てくる古典小説を見つけるという体験型ゲームとなっています。

 

 

遊び方

青空文庫にある古典の海からあなたの推理力や運を駆使して殺戮オランウータンを見つけてください。

このゲームを遊んでいる間、あなたは非常に珍しい読書体験をすることになりますのでTwitterやブログ、noteにメモをとることを推奨します。

どのような推理小説を読んでいても常に頭に「もしかして、この事件の犯人は殺戮オランウータンなのでは!?」という考えが染み付いて離れない中で読む名作古典推理小説の数々は普段とは違った読み味を提供してくれます。

 

いくつか、先行プレイヤーの方々の『プレイング』を2つ紹介します。

 

【ダイスロール】

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作者に当たりをつけてその作者の青空文庫作品の中からランダムに選び読んでいくプレイスタイルです。

初手から正解を引き当てた強運なプレイヤーもTwitterで観測しました。

 

【タイトル推理】

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「オランウータンの毛は赤い。だからこの『赤毛連盟』っていう小説があやしい!』などタイトルを手がかりに探すプレイスタイルです。

 

ここで紹介した2つのプレイスタイルに囚われずにぜひ貴方なりのやり方でも挑戦してみてください!

 

そしてできれば感想をTwitterに書いて欲しい。

あなたたちのプレイログが殺戮オランウータンしんじつを知るプレイヤーにとって素敵な贈り物になるのだから…

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

記事をここまで読んだあなたにある作家の推理小説青空文庫リンクを貼っておきますので、是非読んでみてくださいね!

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アーサー・コナン・ドイル

https://www.aozora.gr.jp/index_pages/person9.html

 

 

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【#遊戯王】豆猫さんのカードゲーム日記 【伝説の都アトランティス】vs【水霊使いエリア】

ハロー!

ここ最近、ゲートルーラーやマジカパーティなどで遊んでいるバーチャルVtuverの豆猫さんだよ。

 

なんだかtwitterの方で「泡沫カードゲーム・レビュアー」みたいな言いがかりを受けたんですが、

実は私はちゃんとした有名カードゲームも遊ぶんですよ。

なんとあの言わずと知れた有名カードゲーム…「遊戯王カード」を嗜む決闘者でもあるんです。

 

豆猫さんが遊戯王のプレイヤーであることを…

  • 知ってた。
  • いま知った。

 

まあ、書いていて思ったんですけど20代の元少年たちで遊戯王カード遊んだことない人は滅多にいないんじゃないでしょうか?

 

さて、というわけで今回は遊戯王カードで遊んだプレイ日記です。

 

あれは私が仲間たちと楽しくウィクロスで遊んでいた時のこと…

 

「いやあキーセレ前ウィクロス、楽しかったですねえ!」

 

MTGで言うところの「オールドスクール」にあたるカジュアルフォーマット。ウィクロスでは最新期のカードのみを使えるディーセレと少し古いカードまで使えるキーセレ、最初期〜最新期のカードまで使用可能なオールスターが公式フォーマットとして存在する。キーセレ前は文字通りキーセレより古いカードしか使えない非公式懐古フォーマットである。

 

「そろそろウィクロス以外のカードやりますか。何が良いです?」

「じゃあ某有名TCGは?」

「持ってないですね」

 

某有名RPGのカードゲームは?」

「デッキないな〜」

 

「なんでここの仲間は変なカードゲームでばっか遊んでんだよ」

 

「まあでも流石に遊戯王は持ってるでしょ」

 

そういうことで遊戯王をやる流れになった。

 

まあ流石にね、持ってますよ。遊戯王

平成生まれ20代の義務教育みたいなものでしょ。

 

それで各自、遊戯王のデッキを持ち寄ってきたんですが…

「あっ、それ今 禁止カードですよ」

「うわ、現代遊戯王こわ…ほとんど何もできず負けた…」

「原始人遊戯王デッキと戦うの意外と辛い…墓穴とかいう紙が邪魔!」

 

と言うわけでそもそも「フォーマット」の概念がない遊戯王ではキーセレ前みたいな懐古フォーマットも存在せず、パワーレベルの調整も個人の手癖による場合が大きい。

 

なかなかまともな対戦カードが揃わないまま色々と試行錯誤して深夜…

 

「枚数が40に満たない、デッキの残骸だったカードがあるんですけど」

 

(もう枚数とかどうでもよくなって来たな)

 

「どんな感じの束ですか?」

「《ゴギガ・ガガギゴ》が切札な感じで…」

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……!!!

 

「奇遇ですね。私もここにデッキには枚数が足りないカードの束があるんですよ」

「ぜひ1枚見てもらいたくて」

 

「どんなカードですか?」

 

「《ジゴバイト》って言うガガギゴの亜種なんですよ」

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もうこうなったら決闘しかないだろ!

もはやデッキ枚数のルールすら超越した小学生でもやらないような紙束バトルが始まることになった。

 

先行を取ったのはゴギガ・ガガギゴ使いの対戦相手!

 

「モンスターを裏守備で召喚して、魔法罠ゾーンに1枚セットしてターンエンドします」

 

これだよ、これ〜! この空気!

もはやフォーマットでもなんでもないことを除けばこれはもう完全に懐古フォーマットのそれである。

 

こちらのターン、ドロー!

「早速引きましたよ! 《ジゴバイト》を召喚!」

 

「さらに装備魔法《妖刀竹光》を装備して攻撃力を0アップ!」

 

「この竹光を装備したモンスターは他の竹光を1枚手札に戻すことでダイレクトアタックできるようになります!」

 

ジゴバイトの攻撃力1500(+0)の直接攻撃が対戦相手を襲う!

 

だが直接攻撃で相手を攻撃したことで場にモンスターを残してしまったことが仇となった。

 

「裏側の《水陸両用バグロス》を生贄に《ギガ・ガガギゴ》を生贄召喚!」

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来たか、ギガ・ガガギゴ…いや、それよりも生贄になった水陸両用バグロスなっつ!!

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相手の《ギガ・ガガギゴ》によってこちらの《ジゴバイト》は戦闘破壊されてしまいます。

そしてこの時、本来なら《ジゴバイト》の戦闘破壊された時の効果でデッキからモンスターを特殊召喚できるのですが…

 

「あっ、デッキに持ってこれるモンスターがいない…!」

 

紙束〜〜!!

 

あんまり展開に沿って書き続けても動きが薄くて面白みに欠けるのでここからはハイライト。

 

「《伝説の都、アトランティス》! 生贄なしで《ジェノサイドキングサーモン》を召喚!」

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「《水霊使いエリア》を召喚して手札から《ジゴバイト》特殊召喚!2体を素材に《清冽の水霊使いエリア》をリンク召喚して効果発動!対戦相手の墓地から水属性モンスターを奪うことができる!来い《ゴギガ・ガガギゴ》!!」

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う〜ん、凄く味がする。

 

そんな戦いも終盤になり、いよいよ決着が見えて来ました。

 

「《憑依装着エリア》を召喚し《妖刀竹光》とのマジックコンボでダイレクトアタック!」

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「ライフいくつですか?」

 

「残りライフポイントは2050です」

 

「えっと《憑依装着エリア》は攻撃力1850から0上がってて、そっちのフィールドゾーンの《伝説の都、アトランティス》の効果で200ポイント上昇して…2050ぴったしです」

 

完璧に決まった〜!!

 

「じゃあ、ここで罠カード発動!」

 

…!?

 

一体、何が飛んでくる!?

 

「竜巻海流壁トルネードウォール!!」

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な、なにい!?

あ、あれは海があると戦闘ダメージを0にできるカード!!!

場にある《伝説の都、アトランティス》は海としてルール上あつかわれる!!

 

と言うわけでトドメの攻撃を防がれた返しのターンの総攻撃を受けて私の負け!

対戦ありがとうございました!

 

現環境はガチガチの遊戯王も楽しいとは聞きますが、たまには構築ルールする無視した紙束で遊ぶのも悪くないですね!

 

おまけ

幻煌龍スパイラル使いの人「記事に書くときはちゃんと僕の《幻煌の都パシフィス》デッキのことも書いてくださいよ〜」

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【海バニラ】、流行ってんのか???

【#ゲートルーラー】プレイレポートその6『構築済みゾンビ事変』

ゲートルーラーのプレイレポートも第6回。

すっかりゲートルーラーのある生活に慣れてしまった気がします。

今回はそんな身内鯖でのヌルい環境に衝撃を与えたゾンビ事変についてお話しします。

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構築済デッキ『NY(ニューヨーク)ゾンビ事変』はゾンビカードとそれを掃討する軍事組織をカード化したミリタリーカードの混ざったデッキです。

 

MTGの「〇〇vsXX」対戦デッキみたいな雰囲気ですが、デッキ2つが入っていて対戦するわけではなく、2つのテーマを1つのデッキにぶち込んだハーフ&ハーフ ピザ的な構築済なわけですね。

 

これを2つ買ってデッキを半分に分けて組み合わせるコトで無事にゾンビ単ミリタリー単を組める…のですが、

ついに私たちのコミュニティにゾンビ2つを組み合わせたゾンビ単の使用者が現れました。

 

構築済みデッキにブースターパックのカードを加えたミリタリー火力デッキを持つプレイヤーや、デッキのギミックの一部としてゾンビを入れたプレイヤーはいましたが、ゾンビ側のニコイチ構築をしたプレイヤーはこれまでコミュニティに存在しませんでした。

 

となれば、するでしょ!

ニューヨーク・ゾンビ対決!

ゾンビデッキvsミリタリーデッキの決戦の火蓋が切って落とされました。

 

序盤はゾンビの攻め手をしっかりとミリタリー側の火力除去が止めながら、

ルーラー同士の殴り合いになりましたが、中盤以降は如実にゾンビ側が優勢になっていきます。

 

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《ゾンビカリプス》に代表されるような「1枚のイベントから複数体のゾンビを墓地から特殊召喚するカード」の存在により火力で1対1交換するゾンビデッキ相手に除去が追いつかなくなっていきます。

 

「こういう映画見たことある」

「やっぱりヒーローのいない軍隊はゾンビに弱いな」

「ニューヨーク、落ちたな」

 

ギャラリーの賑やかしの通り、

ミリタリーデッキはゾンビの群れに制圧されNY対決はゾンビ軍の勝利となりました。

 

この時はまだ私たちは気づいていませんでした。

ゾンビカリプスがそこまで迫っていることに…

 

 

連勝!ゾンビ単!

気づけばゾンビデッキは5連勝無敗。

身内鯖のプレイヤー達が我こそはとゾンビ退治に挑戦するも圧倒的なゾンビの物量に推されていきます。

 

対戦を繰り返す中でゾンビデッキの「強み」も見えてきて、このゾンビデッキの連勝は単なる偶然ではないのだと皆が実感し始めます。

 

ここが強いぞゾンビデッキ!

 

前述の「物量」はたしかにゾンビデッキの強さの柱ですが、その柱が機能する1番の理由はゾンビカードのスペックの高さでしょう。

例えば《ゾンビカリプス》の「合計レベルが2になるように墓地からゾンビを特殊召喚する」というテキストが初めに連想させるのは「レベル1のゾンビが2体湧いてくるんだろうな」というイメージです。

 

ところが実際に《ゾンビカリプス》から出てくるのは「レベル2の強力ユニットとレベル0のゾンビ」の組み合わせです。

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《ゾンビカイザー》はいわゆる「進化クリーチャー」のように場のゾンビに重ねて出すことができ、

下敷きにしたゾンビを墓地に置くことで「相手プレイヤーのライフを削る打点の高さ」を表すSTK(ストライク)を上昇させることができます。

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《ゾンビライダー》はゾンビの数を参照して強化され、高い攻撃力を得る[貫通]持ちのゾンビです。

[貫通]のキーワード能力を持つユニットは相手ルーラーを守る守備ゾーンのユニットを倒した時、ダメージを貫通させてプレイヤーのライフを削ることができます。

 

これら2体の強力なレベル2ゾンビと「オマケ」のレベル0ゾンビを蘇生してくることになるのですが、このオマケも強い。

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ゾンビ変異したゴブリンはATKこそ低いものの直接攻撃時のダメージはレベル0としては高めのSTK(ストライク)2点を誇ります。

 

ゾンビ相手にガラ空きの守備ゾーンを晒し隙を作った場合、

これらのSTK(ストライク)2点のゾンビ軍団がライフを大きく削ります。

ゾンビデッキのルーラーであるナイト自身がSTK(ストライク)3を持つため、隙を晒したターンの被弾は7点にも及びます。

実際には味方側のCNT(カウンター)によって多少のダメージ軽減が入るものの5点程度のライフを削られる覚悟は必要です。

ちなみに参考までに、一般的なルーラーのライフは11点が基準となっていますので当たりどころが悪ければ《ゾンビカリプス》の発生は突然の死を意味します。

 

じゃあゾンビデッキは攻撃的な前のめりデッキなのかと言うと、それは間違いです。

実際にはゾンビデッキは初速よりも中長期戦への持久力を含んだミッドレンジ速度のデッキになっています。

 

ゾンビカードには強固な壁の基準となる5点ラインの防御向けユニットは存在しません。

しかし、それはゾンビカード単体でのラインの話。

突破されてガラ空きになった守備ゾーンへ即時にゾンビカードを派遣するイベントカード《ゾンバリア》の存在がゾンビの防御面を補ってくれます。

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この《ゾンバリア》と特に相性の良い蘇生先となるのが、《ダイナマイトゾンビ》

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守備ゾーンに通常召喚した《ダイナマイトゾンビ》を倒して2ダメージ、

即時で蘇らせて壁にすることで更に2点、合計で4点のダメージを与えることができます。

ATK(アタック)偏重型の攻撃ユニットはHPが2点以下のユニットも多く、

1度目に壁にした段階で相手の2体目のアタッカーを潰せる(ので、相手は攻め手を並べるのを躊躇する)

 

これがゾンビデッキの守備の硬さになっています。

また4点ダメージを守備ゾーンのユニットに集中させる動きも強く、

それこそ「強固な5点HPの壁」を用意できないデッキに対しては守備ゾーンのユニットを破壊し、強引に隙を作ることができます。

 

…ゾンビデッキ相手に隙を晒すとどうなるかはもうお話しましたね?

 

いやぁ、凄いなゾンビデッキ。

深淵召喚や創世召喚と言った小型ユニットから大型ユニットに繋げる動きを即時タイミングで妨害するような絡め手はミリタリーデッキ側の火力カードに持っていかれてるものの、スタンダードな攻守に優れた強いデッキですね。

 

火力はミリタリー側に持ってかれているものの…ものの…

 

なんだ、このカード!?

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ゾンビを1体使い潰す必要こそありますが盤面に4点と言う高い干渉力を誇る火力カードです。

4点火力は「強固な壁」「深淵・創世召喚によって出る切札」でもなければ耐えられないダメージです。

後者の「深淵・創世召喚」についても特殊召喚の起点になる低レベルユニットを召喚に対応して撃ち落とすことでそもそも切り札を出させない立ち回りを選べます。

 

 

っていうか、なんでこれ顔面火力との選択効果なんだよ。

最初に説明したとおり、高いSTK(ストライク)で圧をかけるのがゾンビデッキの基本戦法であり、相手がギリギリ猛攻に耐えれたとして、攻撃済みのゾンビを射出してダメ押しの1点火力。

 

ゾンビデッキの脆さとして若干、手札消費が荒いという弱点を今思いつきましたが多分気のせいだと思います。

ゾンビデッキのルーラーであるナイトの初期手札が2倍になるアップデートがあったのでその弱点は多分弱点じゃないです。

 

 

身内環境では「構築済みデッキを買うなら魔竜召喚デッキ!」という風潮があった構築済み事情でしたが、構築済みゾンビデッキ…かなりオススメです。

 

投げ売りされてて結構やす…

 

ゲートルーラー  構築済みデッキ NYゾンビ事変

 

ハァ⁉

ゾンビ構築済みデッキ、今こんな値段すんの!?

ゲートルーラー。

もしかして巻き返してきてるのか…?

 

やっぱり買うならゾンビ事変を2個イチするより、

単体でもそこそこ戦える魔竜召喚デッキが安くてオススメです!

 

 

ゲートルーラー構築済みデッキ 魔竜召喚

 

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