カードデザイン
新しい黒力線を考えてみよう! 豆猫さんのカードデザインシリーズ第4弾…? たぶん4弾。 鉄は熱いうちに打て。さて、本ブログでお馴染み「力線」エンチャントが夏の基本セット2020に収録されることが決まった。 赤の新しい力線の情報公開や、 TYPE/Zeroでも…
*この記事はオリカの公式プレビュー記事風紹介という架空のものです* 風車に突撃! _________ Virtual Vtuver / Mamenya 2019年2月16日 カードにはトップダウンとボトムアップ、2つの作り方が存在する。 トップダウンとはまず先に物語があり、ボ…
さて、MTG開発チーム・インターン試験の過去問を解く記事第三弾だ。 GDS2 論述問題5に挑戦してみよう! 5.現在スタンダードに存在するカードのうちで、デザインの観点から言って印刷すべきでなかったカードは何で、その理由は何か。 「現在スタンダード…
GDS2(MTGのデザイナー公募試験)の過去問を解くシリーズ、第二回。 前回かこちら↓ omamesensei2.hatenadiary.jp 今回は論述問題の問3に取り組もう。 3.クリエイティブともっともよく融合したデザインに仕上がっていたのはどのブロックだと思うか。…
オリジナルカードを作る。 それは多分、カードゲームを遊ぶものなら誰でも一度はやることだ。それらは非常にパワフルでぶっこわれてたり、ジョークやネタの要素が強い。 そして少なくはないが多くないプレイヤーはもう一歩先を考える。「もう少し現実味のあ…
オリカ…それはカードゲーマーなら誰もが一度はやるだろう遊び… それは私もまた例外ではない。 そして時に傲慢にも人は「どうしてこんな簡単な発想のカードを公式は作らないのだろう?」と考える。 冷静に考えて素人である我々が思いつくような発想はきっと本…